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Morphing Tutorial

Sat Nov 29, 2008, 8:58 AM
Morphing Tutoriais & Techniques
Usando o Adobe Photoshop CS3

1 Comece com uma fotografia de boa qualidade, como alto-res que possível. Eu prefiro uma imagem, pelo menos, 4 MB de capacidade. Cuidado para pixel distorção porque ela só será acentuada no final morph. Para este tutorial, vou usar Isabelle Turell, um belo de todos os fisiculturista redor para começar. Link


2 Abra a imagem no Photoshop CS3
• Escolha> Todos
• Copiar e Colar. A imagem será colada em uma nova camada
• Clique na nova camada eo Selecionar> Todos
• Clique em Editar> Transform> Escala e tornar a imagem na nova camada mais pequenos. A imagem menor será sua imagem final tamanho. O menor que você faça isso, o maior dos músculos e dos seios será. Este é um passo importante. A maioria dos morfos ter um espaço e torná-la maior. Isso distorce os pixels e vai olhar falso Link
• Clique sobre o globo ocular ao lado de camada 2 para escondê-la para agora.
• Salve o arquivo como. PSD arquivo. Salvar freqüência.


3 Agora, queremos definir os morphed partes do corpo.
• Sobre a Caminhos janela, clique no ícone e selecione Novo Caminho Caminho 1
Link 1
• Clique sobre a ferramenta Pen Link 2
• Use a ferramenta Caneta para delinear as áreas que pretende valorizar. Certifique-se o maior tamanho original imagem está mostrando.
Se você não sabe como usar a ferramenta Pen, aqui vai um casal links para ajudar
Link Link
• É importante para ficar apenas no interior a imagem delineava quando área. Quer ficar mais limpo possível a borda.
• Ao delinear músculos, vou tentar descreve cada grupo muscular. Demora mais tempo, mas sinto-me a procurar melhores resultados finais Link


4 Vamos fazer grandes músculos e mamas
• Certifique-se de que a imagem original larga camada seleccionada na janela Layers
• Queremos fazer cada parte do corpo seu pró;prio layer. Clique em particular o caminho que pretende reforçar Link 1
• Faça-lhe uma selecção Link 2, clique fora do caminho camada (não pretende copiar o caminho) e, em seguida, Copiar e Colar. Ele vai criar uma nova camada, só com essa parte do corpo
• Repita esse processo até que todas as partes do corpo estão em seu pró;prio layer. Link
• Clique sobre o globo ocular, ao lado do original imagem ampliada camada para ocultá-la, em seguida, exibir a imagem mais pequena camada


5 Bodyshaping
• Clique em uma determinada camada pretende modelar. Acho que é útil para ocultar todas as outras camadas para que eu possa concentrar-se na parte individual.
• Use a ferramenta Move (a primeira ferramenta na barra de ferramentas) para mover a parte do corpo para o local desejado ao longo dos mais pequenos imagem.
• A maior parte do tempo, a imagem vai ter de ser moldado para encaixar proporcionalmente. Existem muitas opções em Editar> Transform, as 2 principais, eu uso são Warp & distorção. Nota: Warp é novo e é espantosa a CS3 em flexão estática e modelagem para caber exatamente o que você precisa Link
• Quanto mais você distorcer a imagem, os pixels são os mais distorcida e falsa aparência. Eu uso Filter> Sharpen> Unsharp Mask para aumentar os pixels.
• Repita este passo até que todas as partes do corpo onde se pretende que os mesmos ea forma desejada


Detalhar 6 - Há alguma habilidade artística e / ou um bom olho necessária aqui. Não é necessário, mas fará uma grande diferença entre o falso ou procurando morph. Mantenha referenciando o original para ver se ele tem o aspecto natural. Se você não estiver familiarizado com estes ou outros instrumentos, existem alguns bons tutoriais on-line.
• Mistura-la em segundo plano. Eu uso o Eraser e / ou Blur ferramentas para misturar as bordas para a imagem de menores, se for necessário.
• Para os destaques e sombras, vou usar tanto o Dodge / Burn ferramenta para clarear ou escurecer uma área ou selecionar uma cor e usar a ferramenta Pincel com definições sobre Multiplicar ou Clarear.
• Preencha com as áreas necessárias ferramenta Clone Stamp ou corrigir uma cicatriz com a ferramenta Healing Brush
Link


7 Acabamento
• Neste ponto, todas as camadas devem ser salvo o original mostrando uma maior.
• Clique em Layer> flatten Image alise a todas as camadas em uma imagem
• Use a ferramenta Cortar para cortar a imagem em tamanho menor é achatado
• Existem muitas técnicas cool acabamento no Photoshop ... ir selvagens. Eu costumo fazer Imagem> Ajustes> Brilho / Contraste e ajustar o contraste entre 15 a 25 de reforçar as áreas sombras e luz. Então imagem> Ajustes> Matiz / Saturação e ajustar a Saturação -15 para fazer a tonalidade da pele volta ao normal após o contraste com a cor golpes. Isto faz com que a imagem pareça mais dramático, mas é uma preferência pessoal.
Link


É isso aí. Espero que isso ajude alguém olhando para fazer grandes morfos Photoshop ou simplesmente expandir seus conhecimentos. Eu tento ficar com a imagem da mulher pura, mas estes técnicas funcionará se você deseja mesclar um fisiculturista campeão masculino com uma super modelo ... talvez eu deva tentar isso algum dia. Por favor me envie uma nota / link se você usar esse tutorial e criar um morph. Eu adoro ver imagens de uma grande BE Female Muscle e nem ouvir seus pensamentos sobre formas de melhorar este tutorial. Se calhar devíamos começar um novo clube chamado o deviantART Morphing Guild? Deixe-me saber se alguém da interessada.

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Comments


:iconschlagazoke:
Thanks a lot for the fave, dude ! ^^

:headbang::santa:

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don't read this, it's useless ...
(P.S : sorry for my english ^^)

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:iconareaorion:
Thanks for the fav.

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:iconbambs79:
Thanks for the Escalation fave, cheers! :thanks:
:iconmalucocelo:
Thanks for the favs
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I'm late - but thanks for adding me to your friends list (about a year ago)!

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Thanks for the fav!!!!

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